近日,微软(msft.us)表示,将在其xbox部门裁员650人,这是该公司今年第三次裁员,该公司正试图控制成本,整合其以690亿美元收购动视暴雪的交易。
根据xbox首席执行官phil spencer周四发给员工的一份备忘录,将被裁撤的职位“主要是企业和支持职能。在今天的调整中,没有游戏、设备或体验职位被取消,也没有工作室被关闭”。
据了解,今年1月,微软裁员1900人,其中许多来自动视暴雪部门和工作室,之后xbox员工一直在为进一步裁员做准备。今年5月,该公司宣布关闭其75亿美元收购zenimax的四家工作室,其中一家最终被出售。这些举措,以及在竞争对手的游戏主机上发布一些xbox游戏的决定,激怒了该平台的一些粉丝,让他们质疑微软打造引人注目的独家内容的承诺。
对于更广泛的游戏行业来说,今年是残酷的一年,因为游戏开发成本不断上升,增长乏力。索尼(sony.us)、take-two互动软件(ttwo.us)和艺电(ea.us)等大型跨国公司都在裁员和关闭大型项目。索尼本月在大制作多人射击游戏《concord》发布仅两周后就将其砍掉,索尼对这款起步缓慢的游戏缺乏耐心。
微软在去年10月完成了对动视暴雪的收购,此时距收购宣布已经过去了21个月,此前还经历了一场获得反垄断许可的激烈斗争。此次收购为xbox注入了新的内容和人才,但从长远来看,这笔交易的回报也是一个挑战。
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